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VolteosEditar

Cuando un Volteo es requerido, la miniatura saca una o más cartas de lo alto de su Baraja del Destino para conseguir un número determinado así al azar y/o un palo. Los volteos son realizados para resolver situaciones simples, como sufrir daño o curarse.

Tipos de Volteos Comunes

Algunas de las reglas especiales que los jugadores se encontrarán hacen referencia a tipos específicos de volteos que han de ser realizados. La siguiente es una lista de cuándo ocurre cada uno de estos tipos de volteos:

Volteo de Ataque: El volteo del Atacante es un duelo opuesto.

Volteo de Defensa: El volteo del Defensor es un duelo opuesto.

Volteo de Daño: El volteo de una miniatura para infligir daño a un objetivo.

Volteo de Curación: Un volteo que cura daño a un objetivo.

Volteo de Iniciativa: El volteo de un jugador durante el Paso de Iniciativa.

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