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La Baraja del DestinoEditar

La parte central del juego Malifaux es la baraja de cartas que cada jugador utiliza para determinar efectos de juego, la cual llamamos Baraja del Destino (o baraja). Cada baraja contiene 54 cartas. Cada jugador necesita su propia Baraja del Destino. Wyrd Miniatures produce una amplia variedad de Barajas del Destino para Malifaux que representan parte del material artístico del juego, además de los palos especiales y otras ayudas para el jugador (como el registro de daño).

Si un jugador no tiene una Baraja de Malifaux disponible, una baraja normal de póker puede servir como Baraja del Destino.

Las Cartas

Una Baraja del Destino consiste en 54 cartas. Estas cartas no son muy diferentes de las de una baraja normal de póker, ya que incluyen ases, figuras, y ambos comodines. En Malifaux, el as vale 1, y las figuras valen 11 (Sota), 12 (Reina), y 13 (Rey). Cada Baraja del Destino debe contener las siguientes 54 cartas:

2 Comodines (1 Rojo y 1 Negro)

13 cartas r (Carneros), numeradas del 1 al 13

13 cartas t (Tomos), numeradas del 1 al 13

13 cartas c (Cuervos), numeradas del 1 al 13

13 cartas m (Máscaras), numeradas del 1 al 13

Valor

El valor de una carta varía entre el 1 y el 13. El valor de una carta es normalmente añadido al atributo de una miniatura al determinar el resultado de un volteo para resolver Acciones. Cuando las reglas hagan referencia específicamente al valor de una carta de la Baraja del Destino, se estarán refiriendo al número impreso en la carta de la Baraja del Destino.

Palo

Los cuatro palos se utilizan al realizar Acciones, activar Disparadores y para algunos efectos especiales. Cuando las reglas hagan referencia específicamente al palo de una carta de la Baraja del Destino, se estarán refiriendo al palo impreso en la carta de la Baraja del Destino.

Comodines

Los Comodines Rojo y Negro en la Baraja del Destino representan a la naturaleza caprichosa del Destino. 

El Comodín Rojo

El Comodín Rojo representa el antojo de la magia que corre incluso en ayuda del oprimido… aunque sea algo aleatoria.

El Comodín Rojo tiene un valor de 14 y un palo indómito. Cuando el Comodín Rojo es volteado o jugado, el jugador que lo posee debe anunciar inmediatamente qué palo elige para el Comodín Rojo durante la Acción. El Comodín Rojo puede además ser elegido cuando un jugador es obligado a elegir la carta más baja, incluso si esta no es la carta más baja (aunque el Comodín Negro puede impedirlo). Ver la página 17 (Modificadores del Destino) para más información sobre esto.

El Comodín Negro

En Malifaux, ¡Ocurren Cosas Malas! El Comodín Negro es el agente de esta suerte atroz, y cuando aparece incluso los más poderosos caen.

El Comodín Negro tiene un valor de 0 y no tiene palo. El Comodín Negro debe ser utilizado independientemente del número de cartas volteadas (ver Modificadores del Destino).

Utilizando una Baraja Normal de Póker

Cuando un jugador utiliza una baraja normal de póker en lugar de una Baraja de Destino, los palos normales representan a los palos especiales de Malifaux.

Los Corazones son Carneros (r)

Los Tréboles son Tomos (t)

Las Picas son Cuervos (c)

Los Diamantes son Máscaras (m)

Como con una Baraja del Destino, la Sota vale 11, la Reina 12, y el Rey 13.

Índice

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