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HABILIDADES:
Terrorífico (No-Muertos) 12 | Las miniaturas No-Muertos enemigas deben superar un Duelo de Horror de TN 12 si finalizan una Acción de Caminar dentro del alcance de combate de esta miniatura o si toman a esta miniatura como objetivo de una Acción. |
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Difícil de Herir +1 | Los Volteos de Daño contra esta miniatura sufren -. |
Armadura +1 | Reduce todo el daño sufrido por esta miniatura en 1, hasta un mínimo de 1. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Disectores Inmundos |
(Ml 6C / Rst: Df / Rg: X2): El objetivo sufre 2/3/5 de daño.
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(0) Apuntes de Clase | (Ca 6C / TN: 10C / Rst: Wp / Rg: 8): La miniatura objetivo gana la siguiente Condición hasta el final del turno: "El Pelota de Clase: Esta miniatura no puede declarar Disparadores." |
ACCIONES TÁCTICAS:
(2) Aluvión de Golpes | Esta miniatura descarta una Carta. Esta miniatura puede realizar hasta 3 Acciones de Ataque de Ml de 1 PA de coste contra un único objetivo. |
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Peana: 40mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: