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HABILIDADES:
Cómplice | Después de que esta miniatura finalice su Activación, una miniatura a 6" puede Activarse inmediatamente por Activación Simultánea. |
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Duro de Pelar | Mientras a esta miniatura le queden 2 o más Wd cuando sufre daño, sólo puede ser reducida a 1 Wd por una única fuente de daño. |
Armadura +1 | Reduce todo el daño sufrido por esta miniatura en 1, hasta un mínimo de 1. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Pico Enfermizo |
(Ml 5 / Rst: Df / Rg: X1): El objetivo sufre 1/1/2 de daño.
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ACCIONES TÁCTICAS:
(1) Resistencia Disminuida | Hasta el comienzo de la siguiente activación de esta miniatura, las miniaturas enemigas en A5 pierden todas las Inmunidades a Horror, Lento, Paralizado, y Veneno, excepto la inmunidad a Duelos de Horror que fue ganada por pasar un Duelo de Horror. |
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(0) Festín Horroroso | Un Líder amigo objetivo a 8" y en LdV gana la siguiente Condición hasta el final del Turno: "Festín Horroroso: Al comienzo de la Activación de esta miniatura, ésta puede descartar una carta de su mano o un Marcador de Cadáver a 4" y en LdV para curar 1/2/3 de daño." |
Peana: 30mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: