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HABILIDADES:
Donante de Órganos | Después de que esta miniatura inflija daño con una Acción Ml, ésta se cura una cantidad de daño igual al daño infligido. Esta miniatura no puede curarse más de 5 de daño por Activación de este modo. |
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Difícil de Herir +1 | Los Volteos de Daño contra esta miniatura sufren -. |
Catalizador | Otras miniaturas con la Condición Veneno que empiecen sus Activaciones a [Aura 8] de una o más miniaturas con esta Habilidad sufren inmediatamente 1 de daño por la Condición Veneno y entonces disminuyen el valor de su Condición Veneno en 1. |
Preciso | El daño causado por esta miniatura ignora Armadura y Difícil de Herir. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Herramientas Quirúrgicas |
(Ml 6C / Rst: Df / Rg: X1): El objetivo sufre 2/3/6 de daño.
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(1) Transplante Rancio |
(Ca 7C / TN: 15 / Rst: Df / Rg: 8): La miniatura objetivo gana la Condición Veneno +2. Por cada otra miniatura No-Muerta a 3" de ella, el objetivo gana un adicional Veneno +2. Cada otra miniatura No-Muerta a 3" del objetivo sufre 1 de daño.
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(0) Expurgar |
(Ca 7C / TN: 14C / Rst: Df / Rg: 8): La miniatura objetivo sufre una cantidad de daño igual al valor actual de su Condición Veneno, hasta un máximo de nueve. Disminuye en 9 el valor de la Condición Veneno del objetivo, hasta un mínimo de 0. |
ACCIONES TÁCTICAS:
(0) Inyección | Toma como objetivo a otra miniatura amiga a 8". Empuja al objetivo hasta su Wk en cualquier dirección, entonces coloca un Marcador de Intriga en contacto de peana con él. El objetivo gana Veneno +2 |
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Peana: 30 mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: