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HABILIDADES:
Embalsamado | Cuando esta miniatura tuviera que sufrir daño por la Condición Veneno, en su lugar se cura 1 de daño. Cuando esta miniatura es desplegada o invocada, gana la Condición Veneno +5. |
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Difícil de Herir +1 | Los Volteos de Daño contra esta miniatura sufren -. |
Avance Incesante | Cuando una miniatura amiga finaliza su Activación, si el jugador rival tiene 0 Cartas en Mano, esta miniatura gana la Condición Reactivarse. |
Demasiado Tonto Para Preocuparse | Esta miniatura es inmune a los Duelos de Horror y a la Habilidad Manupulativo. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Gancho de Carne |
(Ml 5C / Rst: Df / Rg: X2): El objetivo sufre 2/3/5 de daño.
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(1) Devorar | (Ml 6C / TN: 13TC / Rst: Df / Rg: X1]: Sacrifica a la miniatura Viva objetivo. El objetivo debe ser Ht 1 o tener la condición Paralizado. |
ACCIONES TÁCTICAS:
Peana: 40mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: