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Bête Noire
NombreBête NoireCoste8
Tipo Sicario, No-Muerto, Raro
DFwPWDWKCGHT
754582

HABILIDADES:

Atraída por la Muerte Esta miniatura puede empezar la partida Enterrada. Cuando una miniatura Viva o No-Muerta muere, esta miniatura puede desenterrarse en contacto de peana con la miniatura muerta antes de retirarla del juego.
El Aroma de la Sangre Esta miniatura recibe la Condición Rápido cuando una miniatura Viva a 3" es matada por otra miniatura amiga.
Aura Tenebrosa Las Acciones de Ataque Sh que tomen objetivos dentro de Asufren -.
Campanas de Muerte Cuando esta miniatura es reducida a 0 Heridas, puede realizar inmediatemente la Acción (1) Fundirse en la Noche antes de contar como muerta. Si la Acción tiene éxito, esta miniatura no muere.

ACCIONES DE ATAQUE:

(1) Cuchillos Emparejados

[Ml 6C / Rst: Df / Rg: X1]: El objetivo sufre 2/3/4 de daño. El Volteo de Ataque de esta Acción gana +.

  • CC Tajo en la Médula: Tras dañar, si el objetivo es Vivo, gana la Condición Paralizado.
  • R Golpe en la Ingle: El Volteo de Daño gana ++.
  • T Mutilar: Tras dañar, el objetivo gana la Condición Lento.
  • M Marcado de Muerte: Tras dañar, el objetivo debe ganar inmediatamente un Duelo de Wp de TN 12 o recibir la siguiente Condición hasta el final del Encuentro: "La Marca de la Muerte: Esta miniatura es tratada como si tuviera la característica Peón a efectos del Encuentro y no puede realizar Acciones de Interactuar."

ACCIONES TÁCTICAS:

(1) Fundirse en la Noche [Ca 6C / TN: 16C]: Entierra a esta miniatura y entonces elimina todas las Condiciones y cura todo el daño en esta miniatura.
(2) Aluvión de Golpes Esta miniatura descarta una Carta. Esta miniatura puede realizar hasta 3 Acciones de Ataque Ml de 1 PA de coste contra un único objetivo.

Peana:  30mm


TRASFONDO:

TÁCTICAS:

Resurreccionistas

Criaturas

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