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HABILIDADES:
Atraída por la Muerte | Esta miniatura puede empezar la partida Enterrada. Cuando una miniatura Viva o No-Muerta muere, esta miniatura puede desenterrarse en contacto de peana con la miniatura muerta antes de retirarla del juego. |
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El Aroma de la Sangre | Esta miniatura recibe la Condición Rápido cuando una miniatura Viva a 3" es matada por otra miniatura amiga. |
Aura Tenebrosa | Las Acciones de Ataque Sh que tomen objetivos dentro de A3 sufren -. |
Campanas de Muerte | Cuando esta miniatura es reducida a 0 Heridas, puede realizar inmediatemente la Acción (1) Fundirse en la Noche antes de contar como muerta. Si la Acción tiene éxito, esta miniatura no muere. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Cuchillos Emparejados |
[Ml 6C / Rst: Df / Rg: X1]: El objetivo sufre 2/3/4 de daño. El Volteo de Ataque de esta Acción gana +.
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ACCIONES TÁCTICAS:
(1) Fundirse en la Noche | [Ca 6C / TN: 16C]: Entierra a esta miniatura y entonces elimina todas las Condiciones y cura todo el daño en esta miniatura. |
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(2) Aluvión de Golpes | Esta miniatura descarta una Carta. Esta miniatura puede realizar hasta 3 Acciones de Ataque Ml de 1 PA de coste contra un único objetivo. |
Peana: 30mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: